What Is Stake

Contains ads
3.1
34.8M reviews
13M+
Downloads
Rated for 18+

About this game

What Is Stake:là một game bắn súng hành động trên di động. Lấy bối cảnh sau ngày tận thế, người chơi sẽ vào vai những người sống sót, xây dựng căn cứ của riêng mình và bảo vệ nó bằng vũ khí, thu thập tài nguyên và tiêu diệt kẻ thù. Sử dụng chậu trồng cây, người chơi có thể trồng nhiều loại cây trồng thú vị để ngăn chặn lũ thây ma xâm chiếm nhà cửa. Trò chơi sở hữu đồ họa theo phong cách hoạt hình, tạo nên một thế giới đầy thú vị và trí tưởng tượng, nơi người chơi có thể trải nghiệm những trận chiến hấp dẫn hơn.3Đây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.Blackjack-kurallarıĐây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.Game-ước-mơ-làm-giàuĐây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.

Đây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.0Đây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.1Đây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.2Đây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.

Updated on
2026-07-23

Data safety

What Is Stake:Đây là một trò chơi đấu trường hỗn chiến hoàn toàn mới, bao gồm các nhân vật từ nhiều trò chơi của Supercell. Mỗi nhân vật đều có khả năng và phong cách chiến đấu riêng. Bạn có thể cạnh tranh với đối thủ trong các cảnh chơi ngẫu nhiên, thu thập tài nguyên và tạo ra những trận chiến hoàn toàn mới. Chế độ chơi nhiều người chơi phong phú là một lựa chọn để tham gia. Đồng thời, các chủ đề trò chơi ngẫu nhiên được kết hợp với nhiều cảnh bản đồ chủ đề khác nhau. Mỗi trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Hãy đến và tham gia vào cuộc chiến hỗn chiến thú vị này.
This app may share these data types with third parties
Device or other IDs
This app may collect these data types
Device or other IDs
Data is not encrypted
Data can not be deleted
3.1
10.5M reviews
📍 Slk-numcompensa
30 minutes ago
As long as all public keys in use are based on secp256k1, it doesn't matter. When there will be something else, then Silent Payments could be updated accordingly. Well, for secp256k1, you currently need around 2^128 operations to break a public key. For 160-bit hashes, you need around 2^81 computations, to find a collision, and move coins from identical addresses in at least two different ways, which will undermine trust in all 160-bit addresses, and push people to move to longer hashes, or different output types. Which means, that P2PKH, P2SH, and P2WPKH can be potentially attacked in practice, if someone would build some ASICs, and use some storage for lookup tables. It is doable, but costly. While breaking arbitrary public keys is still more theoretical, than practical, at least for now. In the famous puzzle with weak public keys, 71-bit hashed key is still unsolved. And for public keys, there is 135-bit key. Assuming by the current progress, people are closer to reaching 81-bit hashed key, and having enough power for making 160-bit collisions, than they are to breaking 256-bit random public keys (the puzzle ends on 160-bit public key, but to make things practical, the range of public keys from 161 to 256 bits have to be considered as well; it makes more sense, when keys are not hashed). Of course, quantum progress can change these things, but currently, we have, what we have. And even if someone thinks, that hashing is enough to protect public keys from quantum attacks, then still: 160-bit hashes may be too short for that.
As long as all public keys in use are based on secp256k1, it doesn't matter. When there will be something else, then Silent Payments could be updated accordingly. Well, for secp256k1, you currently need around 2^128 operations to break a public key. For 160-bit hashes, you need around 2^81 computations, to find a collision, and move coins from identical addresses in at least two different ways, which will undermine trust in all 160-bit addresses, and push people to move to longer hashes, or different output types. Which means, that P2PKH, P2SH, and P2WPKH can be potentially attacked in practice, if someone would build some ASICs, and use some storage for lookup tables. It is doable, but costly. While breaking arbitrary public keys is still more theoretical, than practical, at least for now. In the famous puzzle with weak public keys, 71-bit hashed key is still unsolved. And for public keys, there is 135-bit key. Assuming by the current progress, people are closer to reaching 81-bit hashed key, and having enough power for making 160-bit collisions, than they are to breaking 256-bit random public keys (the puzzle ends on 160-bit public key, but to make things practical, the range of public keys from 161 to 256 bits have to be considered as well; it makes more sense, when keys are not hashed). Of course, quantum progress can change these things, but currently, we have, what we have. And even if someone thinks, that hashing is enough to protect public keys from quantum attacks, then still: 160-bit hashes may be too short for that.
This review was marked as helpful by 6 people
Did you find this useful?
ViniciusMateusDSousa
1 hour ago
As long as all public keys in use are based on secp256k1, it doesn't matter. When there will be something else, then Silent Payments could be updated accordingly. Well, for secp256k1, you currently need around 2^128 operations to break a public key. For 160-bit hashes, you need around 2^81 computations, to find a collision, and move coins from identical addresses in at least two different ways, which will undermine trust in all 160-bit addresses, and push people to move to longer hashes, or different output types. Which means, that P2PKH, P2SH, and P2WPKH can be potentially attacked in practice, if someone would build some ASICs, and use some storage for lookup tables. It is doable, but costly. While breaking arbitrary public keys is still more theoretical, than practical, at least for now. In the famous puzzle with weak public keys, 71-bit hashed key is still unsolved. And for public keys, there is 135-bit key. Assuming by the current progress, people are closer to reaching 81-bit hashed key, and having enough power for making 160-bit collisions, than they are to breaking 256-bit random public keys (the puzzle ends on 160-bit public key, but to make things practical, the range of public keys from 161 to 256 bits have to be considered as well; it makes more sense, when keys are not hashed). Of course, quantum progress can change these things, but currently, we have, what we have. And even if someone thinks, that hashing is enough to protect public keys from quantum attacks, then still: 160-bit hashes may be too short for that.
This review was marked as helpful by 96 people
Did you find this useful?
darkiziinh0o
2 hours ago
As long as all public keys in use are based on secp256k1, it doesn't matter. When there will be something else, then Silent Payments could be updated accordingly. Well, for secp256k1, you currently need around 2^128 operations to break a public key. For 160-bit hashes, you need around 2^81 computations, to find a collision, and move coins from identical addresses in at least two different ways, which will undermine trust in all 160-bit addresses, and push people to move to longer hashes, or different output types. Which means, that P2PKH, P2SH, and P2WPKH can be potentially attacked in practice, if someone would build some ASICs, and use some storage for lookup tables. It is doable, but costly. While breaking arbitrary public keys is still more theoretical, than practical, at least for now. In the famous puzzle with weak public keys, 71-bit hashed key is still unsolved. And for public keys, there is 135-bit key. Assuming by the current progress, people are closer to reaching 81-bit hashed key, and having enough power for making 160-bit collisions, than they are to breaking 256-bit random public keys (the puzzle ends on 160-bit public key, but to make things practical, the range of public keys from 161 to 256 bits have to be considered as well; it makes more sense, when keys are not hashed). Of course, quantum progress can change these things, but currently, we have, what we have. And even if someone thinks, that hashing is enough to protect public keys from quantum attacks, then still: 160-bit hashes may be too short for that.
This review was marked as helpful by 209 people
Did you find this useful?

What's new

What Is Stake:tốc độ nhanh hơn trong thời

App support

More by Related Games

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada